Gaming — Asset 2D/3D, sprite sheet, tileable, skybox
Ferramentas pra game devs: sprite sheets com seed lock, texturas tileable, skybox 360°, character turntable, text-to-3D e export FBX/OBJ pra Unity/Unreal/Blender.
Benchmark: Meshy.ai · Tripo3D · Scenario.gg · Layer AI · Rodin
Esta vertical está em desenvolvimento. Infra existente da Forja (FLUX / Kontext / SAM2 / PuLID / Redux) já suporta os pipelines; estamos finalizando UX dedicada ao workflow deste profissional.
Funcionalidades previstas
Sprite sheet
120-240 crRun cycle / idle / attack em grid pixel-perfect Unity-ready.
Tileable texture
12 crStone / wood / metal seamless 4×4 sem costura visível.
Skybox 360° HDRI
18 crEquirectangular 4096×2048 pra game engines.
Character turntable
120 cr8 ângulos canônicos preservando identidade (PuLID).
Text-to-3D
80 crPrompt → GLB com PBR (pipeline FLUX + BiRefNet + Hunyuan3D).
FBX/OBJ export
2 crConverter GLB pra formatos Unity/Unreal/Blender (Modal + bpy).