Em construção

Gaming — Asset 2D/3D, sprite sheet, tileable, skybox

Ferramentas pra game devs: sprite sheets com seed lock, texturas tileable, skybox 360°, character turntable, text-to-3D e export FBX/OBJ pra Unity/Unreal/Blender.

Benchmark: Meshy.ai · Tripo3D · Scenario.gg · Layer AI · Rodin

Esta vertical está em desenvolvimento. Infra existente da Forja (FLUX / Kontext / SAM2 / PuLID / Redux) já suporta os pipelines; estamos finalizando UX dedicada ao workflow deste profissional.

Funcionalidades previstas

Sprite sheet

120-240 cr

Run cycle / idle / attack em grid pixel-perfect Unity-ready.

Tileable texture

12 cr

Stone / wood / metal seamless 4×4 sem costura visível.

Skybox 360° HDRI

18 cr

Equirectangular 4096×2048 pra game engines.

Character turntable

120 cr

8 ângulos canônicos preservando identidade (PuLID).

Text-to-3D

80 cr

Prompt → GLB com PBR (pipeline FLUX + BiRefNet + Hunyuan3D).

FBX/OBJ export

2 cr

Converter GLB pra formatos Unity/Unreal/Blender (Modal + bpy).

Precisa de uma dessas features hoje? [email protected]